Épisode 18 – Mildaponno (CFAK à G-Anime)

February 02, 2026 00:43:56
Épisode 18 – Mildaponno (CFAK à G-Anime)
Ma radio Académia
Épisode 18 – Mildaponno (CFAK à G-Anime)

Feb 02 2026 | 00:43:56

/

Show Notes

Vous connaissez déjà Wataponno, mais saviez-vous qu’il fait maintenant des jeux tous âges aussi? Pour son nouvel opus, Magical Hellhound Lust, Wataponno devient Mildaponno! Ponno rejoint Bhromor au G-Anime pour parler de comment monter une entreprise de jeux vidéo, de l’avenir de son studio, et de ses opinions sur la direction de l’industrie des jeux vidéo.

View Full Transcript

Episode Transcript

[00:00:18] Speaker A: Bonsoir tout le monde, ici Brahma Raman de CFAQ-FM. Je suis ici à Gatineau pour le GéAnimé 2026. Et pour mon première entrevue cette fin de semaine, j'ai avec moi un invité très spécial, le Président de Goldpoint Montréal. Bonsoir. [00:00:46] Speaker B: Enchanté, merci. Je me présente, William Sinavan, je suis actuellement le président du club Gunpla Montréal. On est un club spécialisé en modèles réduits de Gunpla ici au Canada. Donc, qu'est-ce que nous autres on fait? On est là pour promouvoir le hobby du modèle réduit et du modélisme, mais à travers d'une twist un peu plus asiatique, si on peut dire. [00:01:04] Speaker A: Donc, le Gunpla, qu'est-ce que c'est d'abord expliquer ça? [00:01:07] Speaker B: Donc, qu'est-ce qu'un Gunpla? C'est vraiment simple, c'est deux mots, Gundam Plastics. Donc, ce sont des modèles réduits basés sur des robots de la série Mobile Suit Gundam. Ça fait plus de 45 ans qu'ils existent. Donc, on parle vraiment des modèles réduits, genre des robots de la vieille série télé et que là, avec les nouvelles séries qui sortent au fur et à mesure, on va voir des nouveaux kits et aussi des autres branches comme telles qu'on va voir aussi des véhicules, des avions et aussi des bateaux de la même série. [00:01:38] Speaker A: Donc, Gulpo Montréal, ce qui est votre organisation, quelle est l'histoire de cette organisation? [00:01:44] Speaker B: Donc, nous autres, on est partis à partir d'un coin de 2014-2015. On était juste un groupe d'amis. On était tous des fans de la série Mobusou de Gundam. Et là, vu qu'il y avait des kits qui existaient, on voulait créer de quoi de spécial pour le monde qui était intéressé dans cette série-là. La sale affaire, c'est qu'auparavant, ce genre de kit-là était impossible à trouver parce que ça se vendait juste au Japon. Donc là, nous autres, avec le travail des contacts qu'on a eus, on a pu montrer c'est quoi ce hobby-là. Et c'est pas juste montrer juste au monde en général, c'est aussi faire des ateliers au public pour montrer c'est quoi vraiment le hobby du modèle réduit. Parce qu'on trouve que ça aide à travailler le côté motrice de la personne. Quelqu'un qui aime se travailler dans le manuel, il va pouvoir aimer ça. Ça a comme un passe-temps, exactement. [00:02:37] Speaker A: Moi, j'ai beaucoup d'amis qui sont des ingénieurs, par exemple, qui ont un passe-temps, ils aiment tout ce qui est dolls, Gunpla, ils s'amusent à bricoler avec ça. Donc, c'est quelque chose qui colle assez bien avec leurs propres intérêts également. Vous parliez des contacts au Japon, il y a un moment. Comment est-ce que ça s'est fait exactement? Parce que ceux qui ont déjà fait des affaires au Japon savent que c'est un monde différent. C'est interagir avec des contacts au Japon. Comment est-ce que vous avez entamé toute cette procédure-là pour pouvoir apporter des gunpla ici au Canada? [00:03:16] Speaker B: Donc, vraiment, pour de vrai, nous, notre intérêt à ramener le Gunpla au Canada, c'est vraiment comme donner un peu l'idée, par exemple, à Bandai, qui est la compagnie qui crée ces modèles réduits-là, à les ramener au marché ici, en Amérique du Nord. Et là, en plus de ça, dans les entours de 2013, il y a eu cette compétition internationale qui s'appelle le GBWC, le Gunpla Builder World Cup. que auparavant, c'était juste les États-Unis qui incluaient Amérique du Nord. Donc, États-Unis, Mexique, Canada étaient dans sa propre branche. C'est juste que là, nous, on voulait montrer, on voulait que les Japonais puissent explorer ce marché-là en Amérique du Nord de manière individuelle. Donc, on a séparé la division Amérique du Nord pour avoir le gunpla spécifiquement au Canada. Donc, on a notre propre marché. Les Américains ont leur propre marché et les Mexicains aussi ont leur propre marché. Donc, qu'est-ce que ça a causé? Donc là, on est capable d'avoir des kits qui sont vraiment affordables dans le marché. Les gens sont capables d'avoir leur kit préféré et les compétiteurs sont capables d'avoir leurs pièces qu'ils veulent quand ils veulent faire, par exemple, des créations artistiques. [00:04:23] Speaker A: Donc, on rentre un peu dans les chiffres. Vous savez, les gens pensent souvent, quand je parle de chiffres, que c'est quelque chose de plat. Mais moi, je suis quelqu'un qui est passionné par ces affaires-là, les chiffres d'affaires, etc. Si quelqu'un a déjà eu un passe-temps de gunpla et ce genre de passe-temps-là, ça coûte cher. Ce n'est pas un passe-temps qui est, disons… Les gens que je connais qui ont ce passe-temps-là, ce hobby-là, ils dépensent beaucoup d'argent à l'heure de ça. Donc, la première question que je voulais vous poser, d'abord, est-ce que c'est que les produits eux-mêmes coûtent cher ou est-ce que c'est le passe-temps qui fait en sorte que les gens dépensent beaucoup d'argent en arrière de ce produit-là? Ça, c'est ma première question. Et ma deuxième question pour vous, c'est quels sont les chiffres d'affaires au Canada, aux États-Unis? Et on parlait d'abord de ces deux marchés-là, justement, par rapport, par exemple, au Japon où le Gundam a émergé. [00:05:20] Speaker B: Donc, si on parle un peu en termes de prix, c'est sûr que tout dépendant du type de kit que le monde achète, il y en a qui vont coûter cher, il y en a qui vont coûter moins cher, mais si on fait une moyenne générale, c'est des kits qui tournent autour de 30 à 40 $. Ça, c'est la gamme générale. Si on prend quelque chose de plus dispendieux, quelque chose qui a beaucoup plus de détails, donc on parle de kits qui ont des pièces électriques, on parle des pièces qui ont des pistons, qui ont un système d'hydraulique. T'sais, littéralement, il y a du monde qui achète des kits puis qui vont faire littéralement un robot sans ponçage articulé avec une télécommande. Ça, on parle d'équipe qui vaut au-dessus de 1000$, mais pour le peuple, pour le monde général, ça tourne autour de 30-40$. Puis la raison pourquoi on dit que le monde dépense autant, c'est parce que très souvent, le monde qui est dans ce hobby-là, c'est aussi des collectionneurs. C'est comme si j'étais quelqu'un qui aime, par exemple, une série spécifique, disons Zeta Gundam. Cette personne-là va acheter tout ce qui est relié à cette série-là. Donc, c'est normal qu'il va lancer de l'argent pour essayer de collectionner toutes ces séries-là. Mais tu sais, c'est normal. Comme n'importe qui qui collectionne des jouets, n'importe qui qui collectionne des livres, il veut avoir des pièces spécifiques dans sa collection parce qu'on ne se cachera pas, on est des humains, on aime ça, tout ce qui nous rend content. [00:06:30] Speaker A: Dans Gunpla, il y a Gundam Playmode, donc parlons un peu du côté Gundam. Selon votre expérience, votre expertise dans le domaine, en tant que quelqu'un qui est un collectionneur de Gunpla et qui est présent d'une association de ce genre, À travers les années, il y a beaucoup de séries de Gundam, on le sait. Quelle est la série Gundam qui est la plus populaire, qui a le plus de Gunpla qui sont achetés et circulés dans les collections? [00:06:59] Speaker B: Oh, ça c'est une très bonne question parce que ça, on peut dire que c'est vraiment de région en région. Si je prends par exemple au Japon, Les séries qui vont se vendre les plus populaires, ça va être ceux de la série Universal Century, Zeta, Double Zeta, Transparent Attack et aussi Seed Destiny. Si on va en Amérique du Nord, nous autres, ça va être la série Gundam Wings et Gundam Seeds. Parce que ça a été les séries qui étaient arrivées ici en Amérique du Nord en 2000. Et c'est qu'il y a beaucoup de personnes qui ont été exposées, donc beaucoup de personnes vont reconnaître les kits de ces séries-là. Donc juste pour donner un exemple, j'ai un des membres de mon club, lui c'est un gros fan de Wings, et il est en train de se construire une armée chez lui. Une de ses armées, c'est le groupe de guérillas qui viennent d'Arabie Saoudite, ils sont 40 Gunpla. Il les a achetés les 40, et il est en train de les construire un après l'autre. [00:07:53] Speaker A: Et il est quoi, il est milliardaire? [00:07:56] Speaker B: Bien, pour être honnête, je ne sais pas où il vient cet argent-là, mais c'est vraiment dingue. Moi, je travaille comme n'importe qui. Je viens d'une jambe normale. [00:08:06] Speaker A: Vous faites quoi dans la vie? [00:08:07] Speaker B: Moi, je suis répartiteur. Je travaille en logistique. [00:08:10] Speaker A: Ok, ouais. Est-ce qu'il y en a qui s'endettent pour des gonflas? [00:08:15] Speaker B: Pardon? [00:08:15] Speaker A: Qui s'endettent pour des gonflas? [00:08:17] Speaker B: Je ne sais pas s'il y a du monde qui s'endette. Probablement qu'il y a du monde qui s'endette dans des gonflas. Je n'ai pas vraiment connu de monde qui s'est tombé dans cette gouffre financière-là. On essaie tout de ne pas tomber dans cette gouffre financière-là. On a d'autres facturés à payer. Le loyer commence à coûter cher ici. Et l'épicerie aussi commence à coûter cher. On dépense, mais avec limite, comme on dit. [00:08:38] Speaker A: Vous, quelle est votre série Gundam préférée? Oh! [00:08:42] Speaker B: Ça, c'est une bonne question. Ça, c'est une très bonne question. Moi, j'ai grandi avec Gundam SEED. Donc, pour moi, SEED, j'ai un côté nostalgique avec ça. Mais si je devais prendre une série spécifique, ce serait Universal Century, spécifiquement le film «Charge Runner Attack». La raison pourquoi, parce que mon premier Gunpla, c'était le «Nu Gundam», qui est le Gundam principal de ce film-là. J'ai commencé ça, j'ai construit ce kit-là il y a dix ans, il est encore dans ma vitrine, il n'est pas nettoyé, il est encore sale, il y a des petites traces de plastique, il y a des masses de peinture qui étaient mal faites, mais c'est mon premier kit et moi je l'aime parce que ça me rappelle où j'ai commencé. Et tu sais, on compare aujourd'hui, moi, mes talents ont évolué et je fais des kits de compétition. Donc, tu sais, je fais vraiment tout un travail de peinture, de modelage que je travaille par moi-même. J'ai même mes propres coups signatures que je fais dans mes projets. [00:09:33] Speaker A: Disons, parlons un peu du côté compétitif. On parlait plus tôt, vous avez mentionné le Gundam World… Le GBWC, oui. Le GBWC, oui, c'est ça. Pour quelqu'un qui ne connaît pas ce milieu-là, ça peut paraître étrange. Comment est-ce qu'on fait pour... Qu'est-ce qu'on compétitionne exactement? Qu'est-ce qui est jugé? Comment est-ce que ça fonctionne? Expliquez un peu, c'est quoi la procédure pour ces compétitions-là? Pas juste le GPW, mais aussi les compétitions plus locales et plus régionales. Comment est-ce que vous faites pour évaluer, par exemple, la construction des Gundams et la procédure que vous faites pour construire les Gundams? Et également, comment est-ce que vous faites pour, après, juger, évaluer en Gundam, mais sur quels critères est-ce qu'on décide que ce Gundam-là ou celui-là est le meilleur Gundam? [00:10:24] Speaker B: Oui, ça, pour de vrai, c'est vraiment facile. C'est vraiment simple à dire. GBWC, ils ont leur propre site web sur Internet qu'on peut aller directement sur gbwc.co.japan et ils vont tous avoir le règlement sur chacun des pays. Parce que chaque pays a ses propres règlements, mais dans la sélection, la première place nationale, va être qualifié pour les mondiaux, qui se donne au Japon en février. Donc, comment on évalue ça? C'est vraiment simple. Il y a seulement trois critères. Ces trois critères-là, il y a le critère technique. Donc, est-ce qu'on est capable de construire un kit de manière vraiment clean? Il n'y a pas de défaut de fabrication. On ne voit pas les erreurs de coupe, et ainsi de suite. Le deuxième, ça va être la finition, donc tout ce qui est peinture, tout ce qui est effets recherchés, donc si on essaie de faire un effet métallique, un effet de braise sur un membre qui est coupé ou ainsi de suite. Et le troisième volet, c'est le plus facile et le plus difficile à répondre, qui est le volet créativité. La raison pourquoi, parce que créativité, ça peut dire deux choses. Est-ce que t'es capable d'aller au-delà du concept ou tu changes quelque chose de simple et tu veux juste simplement reproduire la scène préférée dans une de tes séries préférées. Tu sais, c'est quelque chose qui est très ambigu. Mais moi, dans la direction que je veux pousser, c'est que je veux pousser au monde à être créatif, mais vraiment à aller au-delà du Gunpla. Je veux que le Gunpla, ce n'est pas juste une figure de robot. Je veux qu'on puisse raconter une histoire. [00:11:58] Speaker A: Justement, par rapport au fait de raconter une histoire, moi, Gundam, ça a été une série marquante pour moi parce que ça a été comme une série qui a été fondatrice pour rentrer dans d'autres séries. [00:12:12] Speaker B: Oui. [00:12:12] Speaker A: Mais quand? Donc la question que je posais plutôt, c'est pour les autres séries Mecha qui m'ont marqué, ça a souvent été des séries que moi j'ai rentré dans, à cause de Gundam. Est-ce que, selon vous, Gundam c'est encore la série de référence pour les Mecha? Ou est-ce que, par exemple, d'autres séries comme Code Geass sont devenues des références? C'est pas nécessairement Code Geass, c'est pas une autre série. Ou est-ce que ça demande encore Gundam qui est la série qui est de Transformers aussi, on peut reparler de ça. Mais bon, allez-y, parce qu'il y a une copie de ça aussi, Bandai vs Hasbro. Bandai c'est Gundam, Transformers c'est Hasbro, donc peut-être rentrer un peu dans ça. [00:12:55] Speaker B: Donc pour de vrai, si on regarde dans le domaine animé, Gundam, on parle d'une vieille série qui fait plus que 45 ans que ça existe. Donc c'est sûr qu'il y a toujours des nouvelles séries qui vont sortir au courant des années, juste pour rendre la franchise encore vivante. Si on compare à d'autres séries de méca, comme par exemple Groddiass ou Yojo Senki. Non, en fait, Kyokai Senki. [00:13:22] Speaker A: Kyokai Senki, pas l'autre. Yojo Senki, c'est pas la même chose. [00:13:26] Speaker B: Non, c'est Kyokai Senki. Ou même Pat Labor ou Macross. [00:13:31] Speaker A: Pat Labor, Macross, oui. [00:13:32] Speaker B: Exactement. Gunbuster. Gunbuster aussi. Si on compare toutes ces séries de méca, elles sont toutes aussi excellentes que Gundam. Il y en a qui sont meilleures que Gundam. Mais l'affaire, c'est qu'il y a qu'est-ce que Gundam a comme base comparé à ces séries-là, c'est que Gundam a du merch à lui-même. C'est une franchise à lui-même, donc lui est capable de se supporter lui-même. C'est pour ça qu'à chaque année, il est toujours aussi relevant au niveau du marché. Si je prends par exemple Gunbuster, oui, c'est super bon, c'est super populaire, mais trouver du merch de Gunbuster... Oui, mais. [00:14:03] Speaker A: Justement, c'est pour ça que parfois je me dis, si il existe du merch de Gunbuster ou d'autres séries comme Patlabor, des séries make-up qui m'échappent en tête, Il y en a encore qui sortent aujourd'hui, des Gundam. [00:14:18] Speaker B: Oui, oui. Il y en a qui sortent encore de nos jours. C'est sûr que ça va juste dépendre aussi des licences et comment... s'ils sont capables d'avoir les licences pour pouvoir les reproduire. [00:14:30] Speaker A: Absolument. [00:14:30] Speaker B: Fait que si on compare à Gundam, qui est une licence qui est co-owned par Sunrise et Bandai, on parle d'une licence qui est complètement solide, puis qu'ils ont un groupe d'avocats qui font vraiment peur que « j'en peux, peu importe ce que tu fais ». C'est comme « ah, n'utilise pas ce nom-là pour. [00:14:44] Speaker A: Des mauvaises choses ». Ouais, non, il. [00:14:46] Speaker B: Faut faire attention, justement. Puis, en plus de ça, Gundam, c'est pas juste une franchise, c'est aussi une icône culturelle. Comme au Japon, dans la... Puis ça, c'est quelque chose qui est vraiment intéressant. Dans le domaine militaire au Japon, quand il y a une nouvelle technologie qui arrive, le terme spécifique qu'on doit appeler dans l'armée japonaise, c'est Gundam. Quand c'est une nouvelle technologie, ils appellent vraiment ça un Gundam. C'est quelque chose de nouveau. [00:15:09] Speaker A: Là. C'est fou, là! Non, mais c'est vrai que ça a eu un impact qui a transcendé le genre dans lequel il était. Ce n'est pas juste simplement un passe-temps, ce n'est pas simplement un animé. C'est devenu quelque chose qui est devenu une. [00:15:24] Speaker B: Référence. [00:15:25] Speaker A: Dans son domaine. Exactement. C'est ça qui fait qu'on parle souvent de qu'est-ce que c'est le « goat » des animés mecha. Mais pour moi, le « goat » des franchises mecha, ce n'est pas ça que c'est Gundam. C'est parce que c'est. [00:15:34] Speaker B: Devenu. [00:15:34] Speaker A: Une référence qui a transcendé son genre. Exactement. Une autre question que je voulais aborder. à qui est un peu séparé de tout ça. Je sais que vous faites une présentation demain sur ce sujet-là, mais peut-être pour nos auditeurs qui nous écoutent, parler de quelle est l'histoire de l'arrivée de Gunpla au Canada en particulier, peut-être passé aussi par les États-Unis, parce que quand même on a un voisin qui a eu beaucoup d'impact sur tout ce qui est marchandises canadiennes. Donc peut-être faire une petite historique de comment est-ce que tous ces produits-là, qui sont. [00:16:08] Speaker B: Des produits japonais, suivre... sont arrivés au Canada. Donc, il y a eu deux gros impacts, en fait. Le premier impact, c'était l'arrivée de Gundam Wings en 1995, où les Japonais, c'était la première fois qu'ils ont décidé de faire une exportation mondiale de la série. Donc là, on parle, on parle avant 1995. 79-94, Gundam, c'était seulement là qu'au Japon. La seule façon de les avoir, c'était appeler quelqu'un au Japon qui t'amène les. [00:16:36] Speaker A: Cassettes VHS avec les sous-titres jaunes super dégueulasses. C'est la. [00:16:39] Speaker B: Même. [00:16:39] Speaker A: Histoire que pour l'arrivée. [00:16:41] Speaker B: Des premières années. Exactement. C'est la même chose. C'est la même chose. C'est juste que là, en 95, les Sunrise ont fait, c'est quoi, on va exporter ce média-là à l'extérieur du pays. Ça fait qu'ils ont essayé en Europe, en Amérique du Nord, et ils ont vu que Gundam Wings a vraiment bien fonctionné en Amérique du Nord, et beaucoup de personnes, des jeunes enfants, qui sont de mon âge, voire même certains plus vieux, qui ont vécu ça. [00:17:03] Speaker A: Et ont vu « Wow! C'est quoi ça, Gundam? » Mais justement, comment est-ce qu'un produit comme ça, un animé, une série de télé japonaise, est arrivé en Amérique du Nord? Parce qu'on sait l'histoire pour d'autres animés, par exemple, qui ont eu leur droit racheté par des des diffuseurs ici pour pouvoir les vendre à des chaînes télé pour pouvoir les diffuser. Comment est-ce que Gundam justement a. [00:17:25] Speaker B: Fait son chemin sur les télés et les canaux canadiens? Ça, ça a passé par un groupe de production qui s'appelle Ocean. Et eux autres, c'était un groupe de doublage local canadien qui venait de Vancouver. Ils achetaient les médias japonais et ils faisaient du doublage. Parmi les médias qu'il y avait, il y avait Gundam. Mon Gundam Wings, Gundam Seed et Gundam Double O. Donc beaucoup des acteurs qui font le doublage, c'est tous des acteurs canadiens. Puis grâce à ça, vu que ça a été vendu à YTV, au programme Bionics, on a pu voir Gundam à la télévision, sur le câble. Et beaucoup d'enfants ont été exposés à ça. Puis là, ils ont vu, wow, c'est vraiment cool. Puis entre-temps, Bandai, quand ils ont essayé de faire la vente de Gunpla, au début, ça n'a pas trop fonctionné parce que, tu sais, les kits des années 90, ce n'étaient pas les meilleurs des kits. Il y avait beaucoup de défauts de production, c'était louche, mais ils ont fait un gros changement en 2008. Puis depuis ce jour-là, mais là, le monde, ils veulent avoir leurs kits de qui ont vu dans leur enfance. Par exemple, quelqu'un qui connaît le Gundam Death Sight, qui a toujours aimé le Gundam Death Sight, le kit est enfin sorti. « Oh my God, je veux le construire pour le voir, pour vivre l'expérience. » On voit vraiment ce retour à l'enfance, le retour à la nostalgie avec du monde qui a 30 ans et. [00:18:49] Speaker A: Plus. C'est quelque chose que le monde recherche encore de nos jours. On sait justement que la nostalgie, ce n'est pas que les anciennes séries ou les anciens playmodes étaient meilleurs, mais c'est simplement que c'est quelque chose qui a marqué notre enfance, donc on voudrait aller en revoir, c'est quelque chose qui est assez courant à travers peu importe le genre de passe-temps qu'on a. Plutôt, quand j'étais allé vous visiter dans votre salle ici, on parlait justement du fait que vous offriez aussi une plus grosse offre de marchandises que simplement des Playmods Gundam. Vous avez également, par exemple, des produits Pokémon, qui est une autre grosse franchise qui est évidemment... la propriété de Pokémon, la compagnie Pokémon, Game Freak, je parlais de Game Freak qui fait le jeu, on parle justement de qui seraient les concurrents de Bandai et maintenant quand on pense souvent, les gens ne pensent pas à Bandai, c'est intéressant parce que Bandai c'est un énorme nom au Japon, mais quand on parle des producteurs et des constructeurs de jeux de jouets plutôt, je dirais, de jouets. Il y a deux grands noms qui sortent, c'est Hasbro et Mattel. Hasbro qui est par exemple les Transformers et parmi d'autres, et Mattel les Barbies évidemment. Donc pour la question, je sais que vous êtes, on va être clair, commandité par Bandai Namco, mais bon. Honnêtement, dites-moi, comment est-ce que Bandai Namco se situe dans cette concurrence pour les. [00:20:16] Speaker B: Jouets entre Mattel, Hasbro, et qui sont les plus gros en fait? Oui, en fait, je pense que pour de vrai, Bandai est dans une position où ils sont vraiment sûrs. La raison pourquoi, c'est parce que Bandai, Si je comprends... Hasbro, oui, ils ont Transformers, puis ils ont aussi G.I. Joe. Puis si je comprends, par exemple, Mattel, ils ont Barbies, et possiblement, ils ont autres poupées connexes. L'affaire, c'est qu'avec Bandai, c'est qu'eux autres. [00:20:40] Speaker A: C'Est un gros. [00:20:41] Speaker B: Monstre géant qui ont plus que Gundam comme franchise. Oui, c'est multimédia. On parle que Bandai, c'est vraiment un groupe multimédia. Donc, si on parle de quoi? Kamen Rider, les Super Sentai, les Power Rangers, qui étaient auparavant own par... Saban. À Hasbro, que même là, les Japonais ont toujours encore cette licence-là, mais qu'à Hasbro, ils ont terminé la licence. Ça fait que t'sais, eux autres, c'est un gros choc, c'est un gros engrenage culturel à Bandai. On parle vraiment comme... Un gros marché. Donc, eux autres sont vraiment stables dans le marché du jouet. Ils n'ont pas peur de faire des affaires. En plus de ça, c'est eux qui font les nouveaux standards, qui ramènent toujours les nouveaux standards et les nouvelles technologies auprès des Gunpla. Beaucoup de nouveaux Gunpla qui sortent de l'année 2024-2025. sont plus articulés, ils ne demandent pas de colle, ils sont tous séparés en. [00:21:39] Speaker A: Couleurs, puis un enfant peut construire sans avoir une expérience de base. Moi, il y a un truc qui me surprend, honnêtement, je veux dire, ce n'est pas pour glaiser Bandai, mais honnêtement, mon émission est spécialisée sur les jeux vidéo notamment, mais on parle de beaucoup d'autres sujets, comme on peut le constater ici, j'ai quand même des intérêts et des expériences assez variées par rapport à ça. Mais Bandai, j'ai toujours été fan de leurs séries, que ce soit Digimon par exemple, qui a énormément marqué mon enfance, que ce soit pour la série animée, mais également tout ce qui est les jeux vidéo, les jeux Digimon World, les jeux Digimon Story. On a eu Digimon Story Time Stranger qui est sorti cette année justement, en 2025, pas si longtemps que ça. et le jeu précédent. [00:22:32] Speaker B: Dans la. [00:22:32] Speaker A: Série Digimon Stories, Cyberstooth, qui a été un énorme succès. Oui, oui. Vous, comment est-ce que vous pensez? Quelle est votre opinion sur Digimon? Peut-être que ce n'est pas une question Gundam reliée exactement, mais quand même, ici, les gens qui connaissent Digimon savent que c'est un peu une blague, que certaines chaînes de désévolution, on parle d'un petit dinosaure mignon. [00:22:53] Speaker B: Et tout, et là, à la fin, c'est comme un mécha géant. C'est ça, là. Pour vous, c'est loin. Moi, personnellement, sur Digimon, OK, ça peut sonner weird. Je suis peut-être un fan de Gundam, mais très jeune enfant, le tout premier animé que j'ai regardé. [00:23:07] Speaker A: C'Était. [00:23:07] Speaker B: Digimon. Puis c'était Digimon dub à thaïlandais sur des vieux CD. OK. Donc, t'sais, on parle que moi, j'ai été exposé à Digimon avec les chansons en japonais, les titres en japonais, le texte en japonais. J'ai grandi avec ça. Pour moi, comment je vois Digimon, comment ça s'est poussé avec Bandai, avec le merch, c'est que Toei Animation, Toei Studio et Bandai ont signé un contrat ensemble. Donc, ils vont s'aider mutuellement. Toei, ils vont pouvoir acheter les licences pour créer des émissions qui sont sous licence de Bandai. Et Bandai, ils vont pouvoir créer de. [00:23:49] Speaker A: La marchandise pour Toei. [00:23:51] Speaker B: C'est comme une aide mutuelle entre les deux. C'est un cercle virtuel. C'est un gros cercle, les deux s'entraident. Et pour de vrai, si ce n'était pas pour Bandai Namco et Bandai. [00:24:04] Speaker A: On ne se. [00:24:06] Speaker B: Crachera pas, ça a basically un peu sauvé Digimon. Oui, c'est vrai. Digimon aurait pu mourir en 1998 à cause du ban des Tamagotchi. Mais Bandai, à cause qu'ils sortaient d'autres médias, donc des animés, des jeux, des figurines, ça a sauvé la série. C'est pour ça que Digimon est. [00:24:23] Speaker A: Encore aussi populaire en 2025, ceux qui ne le sont pas encore. Non, non, honnêtement, même moi, moi-même, j'ai une histoire particulière avec cette série-là. Un film qui m'a énormément marqué, c'est le film Digimon Adventure qui est sorti en 2000 ou 2001. J'oublie toujours la date, honnêtement, pour cette affaire-là. Mais c'est juste une cassette VHS. Et c'est tellement marquant, parce que je me rappelle, il y avait Anne Anaconda dans l'intro, qui m'a toujours fréquenté depuis que j'étais jeune. Et aussi, dans le film, il y avait… Le film, la version japonaise même, il y avait la chanson « Kids. [00:25:01] Speaker B: In America. [00:25:01] Speaker A: » et la chanson « Smash Mouth »-là. « Hey now, we're an all-star. » « All-star on. » Ouais, il y avait un genre d'all-star dans celle-là. Et honnêtement, cette série-là, je ne sais pas pourquoi, ce film-là m'a énormément marqué parce que j'avais... J'avais regardé la série « Digimon Adventure », j'avais aucun contexte, et le film se situe comme en espèce entre la fin de la série « Digimon Adventure » originale et le début de la deuxième série « Digimon » avec les nouveaux personnages, puis les personnages de la première série, Tai, etc., qui ont grandi. Donc vraiment, c'était fou à quel point ça a marqué. On ne réalise pas souvent, on regarde des films, on ne comprend pas, mais ça nous marque. Mais pour revenir à Gundam, je voulais faire mon plug Digimon, honnêtement, je n'avais pas le choix. Si Bandai veut me commanditer, moi je suis preneur. Mais justement, parlant de ce sujet-là, vous avez dit plus tôt que vous étiez commencé par Bandai. [00:25:58] Speaker B: Quand je parlais avec vous, comment est-ce que ça s'est établi cette relation-là et comment est-ce que cette relation-là évolue au fur et à mesure? Mais comment cette relation qu'on a avec Bandai? Qu'est-ce qui s'est passé? C'est que quand on a été officiellement établi en 2015, on n'avait pas un lien direct avec Bandai. On avait un lien direct avec un autre sponsor qui était un. [00:26:19] Speaker A: Distributeur local canadien qui s'appelait Plama Distributors. [00:26:22] Speaker B: Qui est le distributeur officiel de gunpla et de marchandises japonais au Canada, qui sont basés à Vancouver. Ils ont les droits sur le marché. Exactement. Eux autres, c'est le distributeur, c'est eux qui… Ils ont le contrat d'exclusivité. Exactement. L'affaire, c'est que quand eux autres nous ont aidés, nous autres, on s'est mis comme objectif d'avoir GBWC Canada. On ne voulait pas avoir GBWC North America, on voulait avoir GBWC Canada. Donc là, nous autres, on a travaillé comme des défoncés. On a travaillé jour et nuit. On n'a presque pas dormi. Mais on a réussi parce qu'en 2017, on a officiellement eu GBWC Canada. Et en 2023, on a eu la plus grosse chance qu'on a pu avoir. Simon Lam, qui est un constructeur de Toronto, a été nominé champion mondial au GBWC 2023. Donc, ça a été le premier compétiteur non asiatique. Parce que la plupart des gagnants des derniers GBWC, ça a été tous des pays asiatiques. Là, le Canada a été le premier pays non asiatique à gagner. Et en plus de ça, pour 2024, notre runner-up, Ryan Lau, ça a été deuxième position pour le mondial aussi, représentant le Canada. Donc, en faisant ça, qu'est-ce que nous autres on a fait? C'est qu'on a réussi à ramener les talents de modèles réduits sur la scène mondiale. Et avec cette relation qu'on a avec Bandai, Bandai a 100% confiance avec nous, donc ils savent que tout ce qu'on fait, c'est pour le bien du. [00:28:04] Speaker A: Hobby, puis ils savent que nous autres, on est là juste pour promouvoir, on est juste une bande de nerds. C'est tout ce qu'on fait. Non, mais écoutez, si tous les bandes de nerds pouvaient se faire. [00:28:15] Speaker B: Commanditer. [00:28:15] Speaker A: Par la compagnie qui fait leurs affaires, là, honnêtement, c'est... Ça serait spécial, mais vous avez accompli quelque chose de vraiment spécial avec ça. Exact. Et justement. [00:28:26] Speaker B: Vous parlez du fait que d'habitude, les JPWC sont toujours gagnés par des pays asiatiques. Quel est le pays qui domine le plus les JPWC? Entendamment, ça a toujours été le Japon. Mais depuis ces derniers temps, si on regarde sur la scène des pays asiatiques, si on regarde sur les cinq dernières années, ça a été Hong Kong, la Chine, la Corée du Sud. Fait que t'sais, c'est tous des pays asiatiques qui ont accès aux matériaux vraiment vite. Puis t'sais, on parle du monde qu'ils sont capables de mettre facilement, genre, douze heures par jour, là, à travailler sur leur kit. On parle des vrais malades mentaux, là, ils dorment pas, là. Nous autres, on est à l'autre côté du continent et on essaie de vivre notre vie. Mais on a pu. [00:29:03] Speaker A: Démontrer sur la scène internationale que même un pays nord-américain est capable d'avoir un groupe de personnes aussi talentueux que ça sur la scène internationale. Moi, quand j'ai vu, la première fois que j'ai vu un modèle golf club dans ma vie, c'est drôle parce qu'au début, quand on voit ça, on est comme, OK, c'est comme. [00:29:24] Speaker B: Une. [00:29:24] Speaker A: Figurine un peu plus grosse. On ne réalise pas à quel point il y a un effort qui est mis en arrière de toi. Exact. Parce que depuis qu'on est jeune, on va parler plutôt des DJI Joy et tout ça. On collectionne des figurines, on collectionne ce genre de matériel, les action figures, qui est un. [00:29:37] Speaker B: Phénomène plutôt américain. Mais de ce côté-là, l'arrivée des Gundams sur la scène nord-américaine, ça a vraiment changé la donne sur le niveau de construction. Oui, exact. Parce qu'auparavant, nous autres en Amérique du Nord, sur la scène des modèles réduits, comme je vous ai dit, c'était les avions, les chars d'assaut, les trains. Mais, tu sais, on parle des kits qui sont vraiment vieux, qui sont vraiment compliqués à construire. Donc, tu sais, ça prenait de la colle. Ça prenait beaucoup de temps et de patience à tout tailler, et ainsi de suite. L'arrivée des Gunpla, vu que c'était vraiment simple, n'importe qui peut embarquer. Que ce soit quelqu'un qui fait du Warhammer, que ce soit quelqu'un qui découvre la série, que. [00:30:19] Speaker A: Ce soit un constructeur expérimenté qui veut découvrir un nouveau type de modèle réduit. Tout le monde a accès à ça, ils sont juste partout. Justement, vous avez mentionné Warhammer, c'est quelque chose que j'ai un peu comme vivoté autour, sans adresser là, c'est un peu comme, ouais. Mais c'est justement, je disais qu'il y a quand même un parallèle entre les gens qui aiment les figures Warhammer, qui passent des heures et des heures à peindre les figures Warhammer. et sûrement ceux qui sont passionnés de Gunpla. Peut-être qu'il y a des rebelles de Warhammer qui ont voulu me trangler pour ça, parce qu'ils se sont dit « Non, non, nous, on n'est pas un Gundam, on n'est pas ça, c'est tout ça ». Mais honnêtement, pour être honnête, les gens que je connais qui aiment les Warhammer et d'autres qui aiment Gunpla, ils s'entendent assez bien. C'est quelque chose qui a quand même un bon pipeline entre les deux, il y a un bon pipeline de transmission. Quelle est, disons, la variété de hobby que quelqu'un qui collecte la Gundam peut avoir? Parce que, par exemple, pour les Warhammer, il y en a qui, par exemple, qui aiment juste peindre des Warhammer, pas les figurines. Il y en a qui achètent les livres pour jouer et tout ça. Et il y en a qui sont même à un autre niveau, qui font ça au niveau compétitif. Il y a des créateurs de contenu qui non seulement créent des figurines, peintent des figurines, mais également font des matchs gigantesques là, qui durent des années parfois, c'est ridicule. Mais pour Gundam, quel genre de passe-temps et de variété de hobby peut-on avoir? Est-ce que simplement. [00:31:52] Speaker B: Par exemple, le montage et la construction? Est-ce que c'est juste le collectionner ou est-ce qu'il y a aussi des jeux sur table qu'on peut faire avec? Ça, pour de vrai, c'est vraiment la discrétion de la personne qui achète. Parce que, tu sais, maintenant, de nos jours, Bandai a annoncé pour 2026 qu'il allait. [00:32:10] Speaker A: Sortir ce qu'on appelle Gundam Advance War, qui est le table-top de. [00:32:15] Speaker B: Gundam, qui est littéralement Warhammer, mais sur un skin de Gundam, on se cachera pas. En fait, c'est une licence pour imprimer de l'argent gratuitement, c'est ça? Exactement. Tu sais, ils ont vu Warhammer, ils ont fait « OK, bien, on va faire ça avec Gundam. » Puis, tu sais, ça, c'est juste un des exemples, mais tu sais, J'ai vu du monde, tu sais, des constructeurs expérimentés qui vont juste acheter plusieurs kits, ils vont mélanger, puis ils vont faire un autre kit complètement. Puis il y en a d'autres, qu'est-ce qu'ils font? Il y a beaucoup de monde sur YouTube, ils vont faire du stop-motion avec des gunplas. Ils vont faire des vidéos de stop-motion, ils sont sûrs qu'ils vont reproduire une scène iconique de la série. Ou ils vont juste faire de quoi pour le fun. Comme une dernière vidéo que j'ai vue, c'était un gunpla qui est en train de construire un autre gunpla. Pis là, ben, là, ils ont essayé de trouver la tête. Ils ont cherché partout jusqu'au moment qu'ils trouvent, ah ouais, finalement, la tête était dans le poids. [00:33:01] Speaker A: À colle. Fait que c'est juste tout fondu. Fait que finalement, il n'y a pas de tête. Ils ont dû prendre la tête d'un autre kit pour le faire. Oh non, mais justement, est-ce que c'est quelque chose que vous, par exemple, vous faites des espèces de Frankenstein Gunpla ou est-ce que vous êtes comme puristes? Non, non. Peut-être la question, je dirais, est-ce que de votre connaissance, les gens dans votre assaut de Gunpla Montréal, est-ce que c'est plutôt des puristes genre, non, non, le kit, c'est le kit, il faut construire. [00:33:27] Speaker B: Le kit comme ça ou est-ce que c'est plutôt des gens, ah non, je vais prendre une pièce d'ici, une pièce là, puis je vais construire un Frankenstein Gunpla. C'est 50-50. Pour de vrai, c'est 50-50. J'ai autant de puristes que j'ai autant de personnes créatives. Moi, je fais partie des freaks créatifs. Je vais être honnête. Moi, un des derniers kits de compétition que j'ai fait, celui que j'ai vraiment mis plus de travail. [00:33:49] Speaker A: C'Était un Noble Gundam. C'était un. [00:33:50] Speaker B: Gundam qui avait l'air d'une fille. L'affaire, c'est que je l'ai tellement modifié, c'est devenu Chun-Li de Supergirl. J'ai gagné la compétition avec. J'ai des points pour l'originalité, j'imagine? Exactement. J'ai des points pour l'originalité et en plus de ça, j'ai utilisé des matériaux que le monde ne pensait pas utiliser. Par exemple, Chun-Li est reconnue pour ses bracelets en métal, pour faire ses bracelets en métal. le monde aurait juste fait « OK, on va juste prendre un morceau de plastique et. [00:34:22] Speaker A: On va essayer de l'aiguiser pour que ça ne soit. [00:34:23] Speaker B: Pas dessus. » Je ne suis pas. [00:34:24] Speaker A: Cassé la tête, j'ai juste pris des têtes. [00:34:25] Speaker B: De stylo. C'est des. [00:34:27] Speaker A: Cylindres parfaits. Comme les trucs pour la gomme à effacer, c'est ça? Non, les. [00:34:33] Speaker B: Têtes de stylo à billes. Ah, les stylo, oh non! Je pensais. [00:34:37] Speaker A: À... Tu sais, un ball-pen. [00:34:39] Speaker B: Non, non, comme le stylo, c'est à l'intérieur des stylo, c'est comme le truc... [00:34:41] Speaker A: Tu sais, t'as le tube d'encre et t'as le tube en métal. Oui. [00:34:43] Speaker B: Oui, c'est le spring. Pas le spring, c'est. [00:34:47] Speaker A: La tête ou. [00:34:48] Speaker B: Que l'angle qui distribue sur le papier. Oh, littéralement la tête de... Ok, c'est le truc qui ressort, là, ouais. Les têtes de stylo, c'est des comptes parfaits. Ok, ouais, wow. Donc, t'sais, vraiment. [00:34:57] Speaker A: Moi je suis quelqu'un qui sort à l'extérieur de la boîte pour essayer de. [00:35:01] Speaker B: Prendre des matériaux que. [00:35:01] Speaker A: Le monde ne pense pas utiliser, puis finalement, ça sort le résultat fini. Non, mais c'est vraiment impressionnant de voir qu'on peut vraiment mélanger et faire toutes sortes de… Exact, exact. Certains diront que c'est original, c'est de l'art, etc. D'autres disent que c'est une cochonnerie, etc. Oui, exact. Mais parlons un peu de la taille des Gundam. Parce que c'est quelque chose que j'ai remarqué de mes amis qui ont ce passe-temps-là. Disons, on parlait plutôt des prix de Gundam. Un Gundam, par exemple, qui fait la taille d'une action figure. [00:35:39] Speaker B: Donc environ ça de gros, ce n'est pas la même chose qu'un Gundam qui fait la taille d'un humain versus un Gundam qui fait la taille de ce mur-là qu'on voit. Exactement. Pour de vrai, chaque kit a son propre prix parce que ce n'est pas par rapport à la quantité de plastique qu'il va y avoir. Si je prends par exemple, on va prendre le RX-78 qui est le modèle Gundam classique. En high grade, qui est la ligne standard 1 sur 100, 44, qui est gros environ 6 pouces, non, disons 5 pouces, on parle d'un kit à 20 $, qui est très articulé, il y a du color separation, et tu sais, il vient quand même avec beaucoup d'accessoires. Il vient avec le beam rifle, le shield, deux beam sabers, il y a quand même de l'accessoire. Si je monte à master grade, qui est 1 sur 100, donc, qui fait 18 cm, On parle d'un kit qui a un squelette interne. Donc là, t'as déjà un autre niveau de complexité. Donc ce niveau de complexité-là, c'est la raison pourquoi on parle d'un kit qui parle de 50-60 dollars et plus, parce que t'sais, il y a tout un niveau de complexité que Bandai ont travaillé pour le rendre possible. T'sais, on parle des panneaux en métal qui s'ouvrent et qui se ferment quand on bouge les membres. Donc quand les bras, ils s'ouvrent, les panneaux de métal, l'hydraulique, il va bouger. Si on prend le plus cher, le Perfect Grade, qui est un 1,60 m, on parle d'un gundam de 40 cm, on parle d'un kit à 300 $. Mais pourquoi? Hydraulique, pièces de métal, circuit électrique, puis on peut avoir un kit d'adaptation à pont, on peut intégrer des pièces robotisées. Donc, tu sais, on parle vraiment Tout dépendant de la quantité de plastique et toute la complexité qu'il y a pour rouler la pièce, plus ça va coûter cher. Comme je pense que le plus cher qu'on peut acheter au marché, on parle d'un Gundam 1-12 qui fait la taille d'un humain, un Gunpla de 5 pieds, on. [00:37:24] Speaker A: Parle de 4 000 $. Mais c'est normal parce que la quantité de plastique et le type de moule qu'il faut avoir, c'est des moules qui vaut des milliers de dollars. Pour le compte, il faut se procurer des matériaux Parce qu'évidemment, il y a ce qui vient avec le kit. Mais si, par exemple, on veut ajouter du soi-même, comme vous avez fait avec votre Chun-Li, le Maker Chun-Li, comment est-ce que vous faites pour vous procurer des matériaux spécialisés, justement? [00:37:52] Speaker B: Est-ce que vous avez un commanditaire qui vous procure des matériaux à Gunpla Montréal? Ou est-ce que vous allez juste vous acheter quelque chose à Rona? Comment est-ce que ça fonctionne? Pour de vrai, c'est à la discrétion du constructeur qui va acheter. Si je veux avoir des plaquettes de plastique pour que je puisse faire de la déco pour faire des pièces d'armure, dans tous les magasins de hobby, comme par exemple des magasins de modèles réduits, des magasins de trains, des petits magasins de hobby, Eux autres, ils ont tout le matériel qu'il faut. Comme tu sais, tu peux avoir des chiffres de plastique, tu peux avoir des pièces, des affaires comme ça. Si on construit quelque chose de plus gros, on peut aller à la quincaillerie, acheter du PVC et faire ce qu'on veut avec, ou acheter des planches de plywood et du styrofoam pour faire, par exemple, un paysage. Comme pour de vrai, c'est à la discrétion du constructeur de ce qu'il veut faire. S'il cherche à faire une scène, il va acheter le matériel nécessaire, pour faire ce qu'il veut. Puis t'sais, on n'est pas obligé d'acheter. On peut même aller dans la nature faire des affaires telles quelles. J'ai déjà vu du monde. En fait, ça, ça m'a vraiment inspiré. J'étais à un hobby show à Québec. Il y a quelqu'un qui se spécialisait en diorama. Il a refait le diorama du débarquement de Normandie. Puis qu'est-ce qui faisait que c'était spécial, c'est que lui, vu qu'il était personnel militaire dans les forces armées canadiennes, il avait l'autorisation pour ramener le sable de Normandie. Ce qui était autrefois considéré comme défendu pour respecter toutes les morts durant cette bataille-là. [00:39:24] Speaker A: Lui, il a eu la permission du gouvernement français et du gouvernement canadien pour pouvoir reproduire cette scène-là pour commémorer l'histoire canadienne quand ils ont participé à la bataille de Normandie. Non, ça, c'est vraiment impressionnant d'entendre ces histoires-là. C'est pour ça que je viens dans des événements comme ça, parce qu'il y a toujours des anecdotes comme ça qui sont complètement fous, qu'on pense que c'est fake, mais c'est totalement arrivé et c'est incroyable. Donc, on arrive. [00:39:51] Speaker B: À la fin de cet entretien. Je vais vous poser quelques questions de fin. D'abord, comment est-ce que vous voyez l'avenir du Gunpla, le plus facilement, l'avenir du Gunpla au Canada? Pour de vrai, en ce moment, le Gunpla est vraiment bien établi. Je ne veux pas me vanter, mais si c'était grâce à nous les clubs, Gunpla Montréal, Sight6 qui est notre club sur Ottawa, Vanpla qui est à Vancouver, grâce à eux, on a pu montrer c'est quoi le hobby et le marché a vraiment grandi au Canada. Donc, on parle. [00:40:25] Speaker A: Que le Gunpla est devenu un marché bien établi. Ça ne va pas disparaître d'ici quelques années. Je pense que ça va rester encore quelques décennies. Ça va être encore relevant. Les séries Gundam, il y en a encore aujourd'hui. Moi, j'appelle le Gundam… Bon, moi, je suis comme un fan de « Magical Girls » avec les Maru Shoujo. J'appelle le Gundam le « Precure » des mechas. C'est la. [00:40:50] Speaker B: Même… C'est. [00:40:51] Speaker A: Vrai, c'est vrai. Ils en sortent encore. Depuis les années 70-80, depuis que le premier Gundam, Gundam Wars, etc., tout ce qui est sorti au début, c'est encore en train de sortir aujourd'hui. Exact, exact. Quelle est votre opinion sur l'évolution des séries Gundam et les nouvelles séries? Je sais qu'il y en a, par exemple, qui sont mitigées. Je ne vais pas mettre des idées dans la tête. [00:41:14] Speaker B: Ou quoi que ce soit, mais par exemple, tout ce qu'il y a, Gundam SEED ou IBO, toutes les nouvelles séries qui sont sorties versus les séries de la génération précédente et celle avant celle-là. C'est sûr qu'en termes de séries, dans la production de Gundam, il y a deux types de fanbase qui sont très reconnus. On a ce qu'on appelle les Universal Century fans, c'est-à-dire ceux qui sont fans de la série classique, puis ceux des séries nouvelles qui sont les Alternative Universe fans. Donc, c'est deux groupes distincts, mais on coexiste ensemble parce que Peu importe la série, peu importe que. [00:41:52] Speaker A: Ce soit bon ou que ce soit mauvais, on est tous capables de dire « Ok, mais le méca dans telle série, il est cool. » Puis on est tous capables de dire « Oui, il est cool. » Et dernière question pour vous avant de clore cet entretien. Ça c'est une question un peu plus drôle. Le rôle des fujoshi dans la communauté Gundam. Parce que c'est quelque chose que même le fondateur de la série Gundam, Tomoe, il en avait parlé. Il a dit que les vraies fans de Gundam, c'est les filles. C'est elles qui ont commencé tout le fandom de. [00:42:24] Speaker B: Gundam au début lorsqu'elles allaient aux comiquettes et machin. et elles ont fait toutes les fanfics gays, etc. Donc vous, le rôle des fujoshis dans Gundam, comment est-ce que vous voyez ça et comment est-ce qu'aujourd'hui ça se manifeste? C'est ça qu'aujourd'hui, la façon comment ça se manifeste, ce phénomène-là, c'est un phénomène qui est quand même très fréquent parce que depuis les dernières séries, il y a canoniquement des couples homosexuels qui se sont formés dans différentes séries. Par exemple, Iron Blood Orphan, on a un couple gay. Witch From Mercury, on a un couple lesbien et ainsi de suite. Ça, la raison pourquoi toute cette fanbase est là, c'est que ça a été eux qui ont pu essayer de développer un peu ce côté dérisoire, mais aussi authentique de chacun des personnages. Par exemple, Char Aznable et Amaruri, qui sont les deux personnages principaux de la série classique de Gundam. Si ce n'était pas pour les Fujoshi, on n'aurait pas eu cette dynamique entre Char Aznable et Amaruri. On parle d'un gentil et d'un méchant. Amaruri qui est le gentil, puis Char qui est le méchant. Mais l'affaire, c'est que grâce à eux et leur fanbase, Tomino s'est. [00:43:41] Speaker A: Inspiré, donc là, dans Zeta et Gundam, mais les deux sont meilleurs amis. Puis là, après ça, dans Charge Scanner Attack, ils sont devenus les pires ennemis, mais c'est pour d'autres raisons stupides. On ne peut pas trop embarquer. Gundam, c'est un peu, disons, la série des raisons stupides pour toutes sortes d'affaires. Parce que je crois qu'il n'y. [00:43:58] Speaker B: A pas grand monde qui regarde Gundam comme il regarde Legend of the Galactic Heroes ou regarde une autre série, mais qu'il y a comme Dogram. Je ne sais pas si vous connaissez Dogram. Moi, j'ai adoré cette série-là. 75 épisodes! C'est sûr que la politique de Gundam est encore présente parce que Gundam a été celui qui a ramené beaucoup plus le côté réaliste des politiques dans le monde des animés. C'est juste qu'au bout de la ligne, À travers la politique, la raison pourquoi la guerre a commencé, c'est pour des. [00:44:25] Speaker A: Raisons stupides. Genre, Zeta Gundam, la. [00:44:28] Speaker B: Raison pourquoi toute la guerre. [00:44:29] Speaker A: A éclaté, c'est parce qu'il y a un gars qui a dit que, « Ah, mais cet homme-là a un nom de fille. » Et ça crée une guerre civile. – C'est vrai, en plus, c'est vrai. – Ça crée une guerre civile. – Mais justement, par rapport à ça, peut-être une dernière question aussi, parce que là, vous appliquez ma curiosité. Je voudrais savoir ce que vous en pensez. Le fandom de Gundam, et ça c'est vrai pour toutes les séries où il y a de la guerre présente et il y a des conflits présents et ce genre de choses-là, où il y a de la politique présente, il y a toujours un groupe. [00:44:59] Speaker B: Du fandom qui prend le côté des « méchants ». Donc il y a les grands fans de Zaïon qui vont aller sur les plateformes et les fandoms, etc. et qui vont dire « Ouais, let's go, Zaïon! ». Donc vous, comment est-ce que vous voyez ce phénomène-là? C'est un phénomène qui est assez intéressant parce que Gundam, vu que c'est très politique, c'est pas noir et blanc, comme dans beaucoup d'animés. Ils sont vraiment dans une zone grise, ils sont vraiment très ambigus. Parce qu'on voit la facette de la guerre dans les deux côtés. On voit comment Zion se débrouille. [00:45:34] Speaker A: Dans la guerre, on voit comment la Fédération ontarienne se déroule. [00:45:36] Speaker B: Dans la guerre. L'affaire, moi, ce qui me fait peur, c'est que, t'sais, par exemple, Zion, dans l'histoire, où c'est que ça s'en va, à un moment donné, ça tourne vers du fascisme, littéralement comme du nazisme. Non, mais justement, c'est pas ça que je pose la question. Pis là où ça fait peur, c'est que... Oui, c'est une partie de la fandom qui est très petite, mais t'sais, c'est souvent... Ceux qui ont la plus grande voix, qui ont la plus grande influence. Et t'sais, nous autres, même si vous êtes des fans de la Zillande, s'il vous plaît, on n'est pas des Space Nazis. On n'est pas. [00:46:05] Speaker A: Des Nazis qu'on promouvoit pour une race supérieure. On n'est pas là pour ça. On. [00:46:09] Speaker B: Est juste. [00:46:09] Speaker A: Là pour dire les robots sont cools, puis oui, la guerre était peut-être justifiée. [00:46:13] Speaker B: Mais on n'est pas là pour dire que le nazisme. [00:46:16] Speaker A: C'Est bien. Non, non, c'est clairement l'opposé. Merci beaucoup pour cette entrevue et j'ai hâte de continuer à aller à votre kiosque. Excellent, excellent. Et regarder vos panels. Merci beaucoup et bonne chance pour le reste de l'anime. Merci pour cette entrevue et je vous souhaite bonne convention. Par la suite de mon entrevue avec William, j'ai eu la chance. [00:46:37] Speaker C: De m'entretenir avec Adam, un autre membre de Gunpla Montréal, où il. [00:46:42] Speaker A: M'A montré des modèles. [00:46:43] Speaker B: De. [00:46:43] Speaker A: Gunpla. Voici la suite. [00:46:46] Speaker C: Bonjour tout le monde, je suis Romain Rahman, de retour avec CFAQ, ici à GéAnimé 2026. Je. [00:46:53] Speaker A: Suis avec Adam. Qu'est-ce que vous. [00:46:57] Speaker B: Faites. [00:46:57] Speaker C: Dans la vie? Salut, mon nom est Adam, je suis un testeur de jeux vidéo. Testeur de jeux vidéo? Oui. [00:47:06] Speaker A: C'est bon, allez, vas-y. Oui, je suis un membre de Gumball Montreal. J'aide le club quand j'ai besoin d'aide, c'est tout. Et votre position dans ce club? Policy? Non, position. [00:47:22] Speaker C: Ah, je suis humain. C'est juste quand il y a besoin d'aide, quand il y a des suggestions. Justement, hier, j'ai fait une entrevue avec votre président, William. Il semble avoir beaucoup de bons mots à dire par rapport à vous. Quelle est votre histoire avec Gundam, Adam? Pour Gundam, j'ai commencé avec Gundam quand j'étais jeune, à 9 ans, quand Gundam Wing a J'ai commencé sur White TV la première fois, le premier épisode, etc. C'était une grosse surprise pour moi. Complètement obsessé. J'ai adoré ça depuis beaucoup d'années. Mais la première fois que j'ai commencé avec Gump, là, c'est aussi quand j'étais 9 ans. J'ai été trouvé par accident dans un magasin. Je n'ai pas connu les modèles, j'ai juste pensé que c'était un jouet. Mais quand j'ai ouvert la boîte, c'est comme, tous les morceaux sont ici. What the heck? J'ai construit tout ça avec mon père. Moi, j'ai adoré. Mon père n'a pas aimé. J'ai continué en off pour quelques années. La. [00:48:30] Speaker A: Prochaine fois que j'ai construit un modèle, C'est. [00:48:34] Speaker C: Quand j'étais 13 ou 14 ans, j'oublie. Et après ça, quelques années. [00:48:39] Speaker A: Après, j'ai trouvé un autre. [00:48:41] Speaker C: Magasin qui vendait les modèles, mais pour un prix plus bas que les autres, parce qu'avant, les modèles, c'était vraiment. [00:48:47] Speaker A: Cher. Vraiment cher. On parle de combien, en termes de prix? Dans 2001, pour un HG 100 Scale Wing Gundam, c'était 35 autant. 35 en 2001, quand même? Parce que c'est rare, ça. Mais c'est cher. Parce que si tu fais avec inflation, ça fait comme 50-60 dollars. OK, ouais, quand même. Hier, j'ai fait une entrevue avec votre collègue William, votre président même. On a parlé de l'histoire de ce club. [00:49:22] Speaker C: De comment est-ce que ça s'établit. Aujourd'hui, je voulais vous parler plutôt. [00:49:25] Speaker A: Concernant les modèles que vous avez ici en mise en vedette. Peut-être nous. [00:49:29] Speaker C: En montrer quelques-uns et parler sur ces modèles. [00:49:32] Speaker A: Choisissez celui que vous voulez et. [00:49:34] Speaker B: Que. [00:49:34] Speaker A: Vous voulez mettre en vedette, en promotion. Allez-y. Ok. Je peux commencer avec. [00:49:39] Speaker B: Le. [00:49:39] Speaker C: Gundam Wing parce que c'est… Oui. Est-ce qu'on n'a pas le droit de le prendre et de le montrer? C'est lequel, celui-là? Ça, c'est le Wing Gundam. Oui, peut-être. Montrez-le à la caméra. Oui. [00:49:50] Speaker A: Ça, c'est… Donc, parlez un. [00:49:52] Speaker B: Peu. [00:49:52] Speaker C: De… C'est quoi l'histoire de ce modèle? OK. Ce modèle, c'est un 1 sur 144 scale. Ça veut dire que. [00:50:03] Speaker A: Si. [00:50:04] Speaker C: Tu prends 144 fois la même chose l'un sur l'autre, ça va être de. [00:50:14] Speaker A: La. [00:50:14] Speaker C: Même hauteur que si c'est vrai. C'est dans la série animée. Oui. [00:50:20] Speaker A: Et. [00:50:21] Speaker C: Aussi, les HG, c'est quand même... Il y a de bonnes idées, etc. Rio. [00:50:25] Speaker A: Grey, c'est une autre chose. Oui. Oui. Pour ça, il n'y a. [00:50:28] Speaker C: Pas besoin de colle pour construire les modèles. Oui. Et aussi celui-ci, notre ami, qui est le premier président du club. Oui. Il a mis tous les détails. [00:50:38] Speaker A: Et. [00:50:38] Speaker C: C'Est la même chose. [00:50:39] Speaker A: Pour les autres. Oui. [00:50:42] Speaker C: Donc, celui-là, je. [00:50:44] Speaker A: Crois. [00:50:44] Speaker C: Que tout le monde connaît, ce modèle-là. Ça. [00:50:47] Speaker A: C'Est. [00:50:47] Speaker C: Le Turn A Gundam. Ça, c'est... [00:50:50] Speaker A: Avec Gundam, il y. [00:50:51] Speaker C: A beaucoup de séries. Ça, c'est l'un des autres. Ça, c'est... Originalement, c'est la série finale. Oui. Mais la compagnie Bandai... A continué à produire. Oui. [00:51:02] Speaker A: Parce que... Évidemment. Tout le monde aime l'argent. Ça, c'est pourquoi. [00:51:06] Speaker C: Oui. C'est parce que c'est juste une... Ensuite, on a celui-là. Je crois que... Ça, c'est le Gundam. [00:51:11] Speaker A: X. [00:51:11] Speaker B: Ça. [00:51:11] Speaker C: C'Est un Master Grade. Ça, c'est 100... [00:51:14] Speaker A: 1. [00:51:14] Speaker C: Sur 100. Ça, c'est moi qui ai construit ça. Ah, wow! OK, ouais! Donc, c'est une position originale de dame? Oui. Beaucoup de…. [00:51:21] Speaker A: Plusieurs détails. [00:51:22] Speaker B: Aussi. [00:51:23] Speaker A: Beaucoup… Plusieurs articulations. Et aussi, avec ça, ça, c'est les colonnes dedans. OK! Oui. Ça, c'est un plastique avec un… Impressionnant. Oui. Et aussi, pour ça. [00:51:33] Speaker C: Ça, c'est de la série Gundam X. [00:51:35] Speaker A: Ça vient après Wing. Et. [00:51:36] Speaker C: Aussi. [00:51:37] Speaker A: Cette année, c'est le 30e anniversaire. 30e anniversaire. Oui. Je crois que j'avais vu ça quelque. [00:51:42] Speaker C: Part, en effet. Ah, ça, je crois… Est-ce que ça, c'est celle de la série originale? Oui, c'est ça. Ça, c'est la série originale. RX… RX-78. Oui, ça, c'est lui, hein? RX-78. 78, oui. Montrez-le à la caméra. Je crois qu'il y a plusieurs qui reconnaissent ce modèle-là. Ça, c'est une. [00:51:59] Speaker A: Reproduction originale de l'année 1980. Ils ont fait des modifications, bien sûr. Ils ont. [00:52:10] Speaker C: Séparé. [00:52:10] Speaker A: Tous les couleurs parce que l'original, c'était une. [00:52:14] Speaker C: Couleur. [00:52:15] Speaker A: Je pense que c'était blanc, je ne. [00:52:16] Speaker C: Me rappelle pas. Mais cette. [00:52:17] Speaker A: Fois-Ci, parce que c'est l'anniversaire et tout ça... Oui, ça c'est probablement le modèle le plus iconique que. [00:52:22] Speaker C: Les gens reconnaissent quand ils pensent au Gundam. Oui. [00:52:24] Speaker A: N'est-ce pas? Et un dernier peut-être... Oh, excusez-moi. Désolé. Et un dernier peut-être montré... Celui-là, c'est... Le Meteor. [00:52:33] Speaker B: Vraiment. Ça, c'est... [00:52:35] Speaker A: Je ne crois pas que je peux. [00:52:36] Speaker C: Le montrer, mais peut-être je peux. [00:52:37] Speaker A: Tourner la caméra. [00:52:38] Speaker B: Un peu. Je pense. [00:52:39] Speaker A: Que j'ai aussi pour juste le prendre. Ah, vous pouvez le. [00:52:42] Speaker C: Prendre? OK, bien, si vous pouvez le prendre, peut-être le montrer à la caméra. Ok, peut-être pas. [00:52:46] Speaker A: Ok, non, peut-être c'était une. [00:52:47] Speaker B: Mauvaise. [00:52:47] Speaker C: Idée. Ok, mais c'est une mauvaise idée. Très. [00:52:50] Speaker A: Mauvaise idée. [00:52:51] Speaker C: Désolé, c'est… Au secours! C'est ma faute, quand même. Il fallait juste montrer le vaisseau. Non, ça c'est… Désolé, oui. Non, non, ça c'est… 1 CP, ça c'est aussi 1 sur 144. Oui! [00:53:02] Speaker B: C'est. [00:53:03] Speaker A: Le météorant, ça. Oui. [00:53:05] Speaker C: C'est aussi rare. [00:53:07] Speaker A: Je ne suis pas trompé. Ah oui? Oui, non, parce qu'ils ont fait ça la première fois, je pense que. [00:53:13] Speaker C: 10 ou 20 années avant, parce que si, comme tu sais, c'est 20 années maintenant, probablement que. [00:53:18] Speaker A: Je suis vieux. Wow! Désolé pour ce blooper. C'est ma faute. Au moins, ce n'est pas moi qui ai touché. Comme ça, je n'aurais pas besoin de payer après la. [00:53:31] Speaker C: Scène. Non, ce n'est pas baisé. C'est une bonne chose. Si quelque chose tombe, ce n'est pas brisé. Donc, pour clore cette petite entrevue et ce display. [00:53:42] Speaker A: Que vous nous. [00:53:43] Speaker C: Avez fait, qu'est-ce que vous êtes venu faire ici à Géanimé? Quelles sont vos attentes pour cette convention? [00:53:48] Speaker A: Pour moi, je suis ici juste pour aider le club. J'ai ici, avec Will, fait les panneaux. On en a un à 17 heures plus tard aujourd'hui. Oui, j'y serai. On est aussi juste pour montrer tout le monde.

Other Episodes

Episode

November 11, 2025 00:49:54
Episode Cover

Ma Radio Académia - Épisode 8 - Mark Lin aka MarcusLL: World of Warcraft

Dans le monde professionnel, Mark Lin est un organisateur politique diplômé de la prestigieuse Université McGill. Or, sur Azeroth, il devient MarcusLL, joueur vétéran...

Listen

Episode 2

October 01, 2025 00:53:31
Episode Cover

Ma Radio Académia - Épisode 2 - Bai Chao Chen: les jeux vidéo en Chine entre antiquité et postmodernité

Bai Chao Chen est un essayiste et politologue émergent spécialiste sur la Chine à l'Université Concordia. Il discute du développement historique de l'industrie technologique...

Listen

Episode

January 05, 2026 01:04:38
Episode Cover

Épisode 13 - Thermopompe: Pro League of Legends en 2026

Joueur professionnel de League of Legends, Thermopompe (D1), est l'invité de la semaine pour faire le point sur la saison 2026 de LoL. On...

Listen